Kurzanleitung
- Verwenden Sie den Glasaugenball, um den Zugang zur Kapitänskajüte freizuschalten.
- Untersuchen Sie Mortugas Schreibtisch nach dem Flaschenschiff und einem bedeutenden Gemälde.
- Lösen Sie das Schweinchen-Tresor-Rätsel in Sims und Cynthias Kojenraum, um ein entscheidendes Unterwasserfoto zu finden.
- Drehen Sie das Gemälde in der Kapitänskajüte, um einen versteckten Gang freizulegen.
- Entdecken Sie den versteckten Projektor im Illusionstheater, indem Sie ein Kachelrätsel lösen.
Die Geheimnisse der Kapitänskajüte lüften
Im fesselnden Point-and-Click-Rätsel von The Mermaid Mask birgt die Kapitänskajüte des Mortuga-U-Boots eine Fülle entscheidender Hinweise, die zur Aufklärung des Mordes an Magnus Mortuga unerlässlich sind. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Zugang zu diesem zentralen Ort, die Lösung seiner Rätsel und das Verständnis der Bedeutung der Gegenstände, die Sie in der The Mermaid Mask Steam Captains Cabin und den damit verbundenen Bereichen entdecken.
Ihre Reise in die Kapitänskajüte ist ein entscheidender Schritt, um die bizarreren Ereignisse, die sich unter den Wellen zugetragen haben, zusammenzusetzen.
Zugang zu Mortugas Reich erhalten
Bevor Sie sich in die Kapitänskajüte vertiefen können, benötigen Sie einen bestimmten Gegenstand: den Glasaugenball. Dieser einzigartige Schlüssel wird normalerweise durch das Lösen eines anderen Rätsels innerhalb des U-Boots erworben. Sobald Sie den Glasaugenball besitzen, müssen Sie ihn Dr. Zephyr vorlegen, der Ihnen dann Zugang zu Mortugas Büro gewährt, das als Kapitänskajüte dient. Dieser erste Schritt ist entscheidend, da die Kajüte gesperrt bleibt, bis Sie diese Voraussetzung erfüllt haben.
Mortugas Büro erkunden: Erste Entdeckungen
Beim Betreten der Kapitänskajüte finden Sie diese reich an persönlichen Gegenständen und potenziellen Beweismitteln. Nehmen Sie sich Zeit, um mit allem zu interagieren:
- Schatztruhe: Eine kleine Truhe könnte darin hervorlugen, oft ein früher Interaktionspunkt.
- Kaputtes Radio: Ein kleines, tragbares Radio mit einem 'S' auf der Rückseite, das auf die Familie Seafoam hindeutet.
- Wandinschrift: Eine unbekannte Sprache ziert eine Wand und trägt zur rätselhaften Atmosphäre des U-Boots bei.
- Schriftrollenregal: Was wie ein Bücherregal aussieht, ist tatsächlich mit Schriftrollen gefüllt, was auf Mortugas gelehrte oder exzentrische Natur hindeutet.
- Schreibtischglocke: Eine eigenartige "Glocke", die über dem Schreibtisch hängt. Bei genauerer Betrachtung wird sie nicht als Glocke, sondern als geriffelte Antriebsspitze für eine bestimmte Stecknuss identifiziert.
- Gemälde: Ein markantes gerahmtes Gemälde einer Frau mit der Gravur "Her" auf einer Plakette an dessen Basis. Dieses Gemälde zeigt ein Symbol, das Spieler aus dem Gasthaus wiedererkennen könnten, und es wird später eine wichtigere Rolle spielen.
- Alter Vogelkäfig & Aufbewahrungsboxen: Diese Gegenstände tragen zum bewohnten, aber leicht verlassenen Gefühl der Kabine bei.
- Globus: Ein Globus, der alle sieben Meere darstellt.
- Schiff in einer Flasche: Ein hölzernes Modellschiff in einer Glasflasche auf Mortugas Schreibtisch. Cynthia erkennt dieses Schiff als die "Precious Selena", ein Schiff, das sie früher im Hafen gesehen hat.
- Schädel & Kerze: Eine Kerze auf einem Schädel auf einem Buch, die Mortugas "piratenähnliche" Persönlichkeit andeutet, wie ein Charakter ihn beschreibt.
Achten Sie genau auf die Tagebucheinträge und Dialoge, die durch die Untersuchung dieser Gegenstände ausgelöst werden. Zum Beispiel bietet ein Tagebucheintrag über eine Karte, Koordinaten und Magnus Einblicke in Mortugas jüngste Aktivitäten.
Hinweise in Sims und Cynthias Kojenraum entschlüsseln
Obwohl nicht streng genommen Teil der Kapitänskajüte, enthält Sims und Cynthias Kojenraum entscheidende Gegenstände, die direkt mit dem größeren Geheimnis verbunden sind und etwa zur gleichen Zeit zugänglich gemacht werden können.
-
Filmmagazin: Ein aktuelles Magazin mit einem Interview mit Schauspielern aus "Hex of the Helmsman", darunter Durk Damson.
-
Schweinchen-Tresor: Dies ist ein Schlüsselrätsel im Kojenraum. Der Tresor erfordert, dass Sie Teile anordnen, bis sie in der richtigen Anordnung sind, basierend auf einer Anzeige auf der Rückseite.
Das Schweinchen-Tresor-Rätsel lösen
Berichte der Community deuten darauf hin, dass dieses Rätsel das Ausrichten verschiedener Formen über Reihen und Spalten hinweg beinhaltet. Konzentrieren Sie sich auf die Formen und ihre Ausrichtung statt auf die Farben. Jeder Knopf hat typischerweise zwei Einstellungen, die eine sorgfältige Manipulation erfordern, um die richtige Reihenfolge zu finden, die alle Zeilen- und Spaltenbedingungen erfüllt. Es gibt vier Zeilen mit Beschriftungen und sechs Spalten mit Beschriftungen; jede Kachel muss sowohl für ihre Zeile als auch für ihre Spalte funktionieren.
Das erfolgreiche Öffnen des Tresors enthüllt ein Unterwasserfoto, ein entscheidendes Beweisstück.
-
Familienfoto: Ein gerahmtes Familienbild, das an einem Rohr hängt, befindet sich in Cynthias Bereich des Zimmers. Cynthia identifiziert ihre Mutter auf dem Foto als die ehrgeizige Hafenmeisterin.
Das Illusionstheater: Ein versteckter Projektor
Um weiterzukommen, könnten Sie sich auch wieder im Illusionstheater wiederfinden, auf der Suche nach einem bestimmten Ausrüstungsgegenstand von Sim.
- Vorhang und Holzplatte: Ein an der Wand hängender Vorhang verbirgt eine Holzplatte. Die Interaktion mit dieser Platte enthüllt ein verstecktes Kachelrätsel.
- Kachelrätsel: Dieses Rätsel beinhaltet das Einsetzen von Kacheln in die richtigen Positionen, wobei Formen und Ausrichtungen basierend auf Zeilen- und Spaltenbeschriftungen (oft Kartensymbole und Himmelsrichtungen) übereinstimmen müssen. Dies ist ein weiteres Logikrätsel, das sorgfältige Beobachtung erfordert.
- Lebensgroße Puppe: Das Lösen des Kachelrätsels enthüllt ein verstecktes Fach, das eine lebensgroße Puppe enthält, die Symmetry Silk ähnelt. In dieser Puppe entdecken Sie einen Projektor mit einem kryptischen Film: "Schließe deine Augen, meine Liebe, und sei still, denn dies ist das Ende und der Anfang." Dieser Projektor wird später als Sims identifiziert, obwohl sie behauptet, ihn "ausgeliehen" zu haben.
Entscheidende Hinweise und Charakterinteraktionen interpretieren
Viele der gesammelten Gegenstände gewinnen an Bedeutung, wenn sie mit der exzentrischen Besatzung des U-Boots besprochen werden:
-
Sims Medaillon: Sim erlaubt Ihnen, ihr schweres goldenes Medaillon zu untersuchen, das Gedichte von Zephyr und Cynthia enthält und ihre miteinander verknüpften Vergangenheiten und Bestrebungen offenbart.
-
Cynthias Radio: Cynthia bestätigt, dass das in der The Mermaid Mask Steam Captains Cabin gefundene kaputte Radio ihr gehört und sie es benutzte, um Mortuga zu kontaktieren und so Zugang zum U-Boot zu erhalten.
-
Mortugas Gemälde: Die Diskussion des Gemäldes mit Cynthia enthüllt, dass sie Mortuga einmal dabei beobachtet hat, wie er das Gemälde selbst berührte und nicht nur zurechtrückte. Diese Interaktion ist ein wichtiger Auslöser.
Einen versteckten Pfad freischalten
Nachdem Sie das Gemälde mit Cynthia besprochen haben, kehren Sie zur Kapitänskajüte zurück. Interagieren Sie erneut mit dem Gemälde und drehen Sie die Sonne innerhalb des Kunstwerks. Diese Aktion führt dazu, dass sich ein Wandabschnitt öffnet und einen neuen, zuvor verborgenen Bereich freigibt.
-
Unterwasserfoto: Als ihr das Unterwasserfoto aus dem Tresor gezeigt wird, gesteht Cynthia, dass sie es mit dem Bildgebungssystem des U-Boots etwa zur Zeit des Mordes aufgenommen hat und wünschte, sie hätte es nicht getan.
Die Kapitänskammern: Ein neues Geheimnis entfaltet sich
Das Drehen des Gemäldes in der Kapitänskajüte enthüllt eine Geheimtür, die zu einer neuen Reihe von Räumen führt, die oft als Kapitänskammern oder ähnlich bezeichnet werden.
- Alter Vorhang & Metalltür: Ein alter Vorhang hängt und verbirgt eine dicke Metalltür mit der Warnung "Vorsicht: Druckdichtung". Durch ein kleines Fenster in der Tür können Sie einen Blick auf ein altes Holzdeck werfen, das einem Piratenschiff ähnelt.
- Einrichtung: Im Inneren finden Sie ein Fass, eine leere Kiste, einen Schminktisch mit verrotteten, verschlossenen Schubladen, eine Laterne und staubbedeckte Kerzen.
- Holzkiste auf dem Bett: Eine mysteriöse Holzkiste liegt auf dem Bett. Trotz Ihrer besten Bemühungen lässt sie sich nicht öffnen und dient als verlockender Cliffhanger für das nächste Kapitel des Spiels.
Die Entdeckungen in der The Mermaid Mask Steam Captains Cabin und ihren angrenzenden versteckten Bereichen sind grundlegend für den Fortschritt der Erzählung und bieten tiefe Einblicke in die Charaktere und das vorliegende Mordrätsel. Für weitere Informationen zum Spiel und seinen Entwicklern besuchen Sie die offizielle Steam-Seite für The Mermaid Mask.
Häufig gestellte Fragen
Wie gelange ich in die Kapitänskajüte in The Mermaid Mask?
Um Zugang zur Kapitänskajüte zu erhalten, müssen Sie zunächst den Glasaugenball aus einem anderen Rätsel innerhalb des U-Boots besorgen. Präsentieren Sie dann den Glasaugenball Dr. Zephyr, der Ihnen den Zutritt gewährt.
Was sind die wichtigsten Hinweise, die in der The Mermaid Mask Steam Captains Cabin gefunden wurden?
Zu den wichtigsten Hinweisen gehören Mortugas Gemälde (das einen Geheimgang verbirgt), das Flaschenschiff (von Cynthia identifiziert) und das kaputte Radio (gehört Cynthia). Das Unterwasserfoto, das in einem Tresor im Kojenraum gefunden wurde, ist ebenfalls entscheidend.
Wie löse ich das Schweinchen-Tresor-Rätsel in The Mermaid Mask?
Das Schweinchen-Tresor-Rätsel in Sims und Cynthias Kojenraum beinhaltet das Anordnen verschiedener Formen über Reihen und Spalten hinweg. Jeder Knopf hat typischerweise zwei Einstellungen, und Sie müssen die richtige Kombination finden, die die Bedingungen für alle Reihen und Spalten gleichzeitig erfüllt.
Was bewirkt das Gemälde in der The Mermaid Mask Steam Captains Cabin?
Nachdem Sie das Gemälde mit Cynthia besprochen haben, kehren Sie zur Kapitänskajüte zurück und interagieren Sie mit dem Gemälde. Sie finden eine Option, die Sonne im Kunstwerk zu drehen, was einen versteckten Gang zu einer neuen Reihe von Räumen, bekannt als die Kapitänskammern, enthüllt.